最新版 Maya 2020 和 Arnold 6 为全球各地的艺术家和设计师提供实时交互式渲染等 RTX 加速功能

 

观众愈发想要在最短的时间内看到最高质量的作品,他?#23884;?#20869;容质量和发布时间的要求也越来越高。这对于那些处理现代图形工作的艺术家和工作室来说,意味着要重新审视传统的工作流程。

 

Autodesk 全新发布的 Maya 2020 和 Arnold 6,能够提供全新 GPU 加速功能,为创意专业人?#30475;创?#20316;所需的速度和交互性,帮助他们更快地迭代项目、缩短审查和批准周期,?#35789;?#23436;成工作。

 

Arnold 6 基于 NVIDIA RTX GPU 和 RTX 服务器,能够用于从实时外观开发到最终帧渲染的全部制作渲染流程。

 

同时,NVIDIA 发布了全新 NVIDIA Studio 驱动程序,为使用 Maya 2020 和 Arnold 6 的艺术家们提供最新的优化和支持。

 

Autodesk 传媒与娱乐产品高级总监 Chris Vienneau 表示:“我们一直与 NVIDIA 密切合作,不断优化 Arnold GPU,使其能够运行于最新的 RTX GPU 和 RTX 服务器上。我们很高兴能够为 Arnold 的新老客户带来这一更新。”

 

 

基于 RTX 的 Autodesk:为未来的工作流程而设计

这些新功能的实现?#23478;?#24402;功于 RTX Studio 品牌个人电脑和工作站、NVIDIA Quadro RTX 服务器、NVIDIA T4 服务器中部署的 NVIDIA RTX GPU。无论用户是在工作站、笔记本电脑、数据?#34892;模?#36824;是在云端开展工作,NVIDIA 都能提供全面的选择空间,以满足每位艺术家或每个工作室日益增长的需求。

 

为了充分利用 NVIDIA RTX 中 RT Core 的专用光线追踪功能,以及 Tensor Core 的 AI 降噪功能,Autodesk 在 NVIDIA OptiX 框架之上构建了 Arnold GPU。NVIDIA RTX 能够带?#35789;?#26102;交互式渲染功能,并大幅提升批量和最终帧渲染的性能。

 

通过最新的更新,基于 NVIDIA RTX GPU 的渲染速度比典型的双路 CPU 渲染服务器提升了数倍。


Vienneau 表示:“速度和交互性在创意工作中变得异常重要。Arnold 6 的性能提升有助于减轻用户的工作负载,同时带来和 CPU 渲染器相同的高质量渲染效果。”

 

该测试由 NVIDIA 运行,基于两颗至强金牌 6126 处理器(2.6 GHz,,56 GB DDR4 RAM)。测试由 Autodesk Arnold 6.0.1 完成。

 

Autodesk 将 RTX GPU 应用于 Autodesk Arnold 6,为艺术家带来全新的交互性和无与伦比的渲染速度。Arnold 6 的全新特性包括:

 

统一的渲染器,让用户能够在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。


支持 OSL、OpenVDB volume、按需纹理加载、大多数 LPE、光照、着色器和所有摄像机。


全新 USD 组件,如 Hydra 渲染代理、Arnold USD 程序对象、以及 Arnold 节点和属性的 USD 模式,现均在 GitHub 上提供。


几项性能改进有助于最大限度地提高效率,包括更完善的 Physical Sky 着色器、介电微面多散射。


针对多 GPU 和 RTX 服务器部署的扩展性能。
 

Autodesk Maya 2020 图像平面缓存

 

借助 NVIDIA RTX,Autodesk Maya 2020 ?#21830;?#20379;全新 GPU 加速功能,包括:

 

新的 Proximity Wrap 变形器,为艺术家的工作流程带来更合理的内存使用和显著的性能提升,使其更容?#36164;?#29616;平滑的效果。


更完善的 Smooth Mesh Preview 支持,该支持将会使用更少的内存,并尽可能在 GPU 上运行预览。这在处理密集型重资产场景时尤为有用,因为这些场景非常占用内存。


Autodesk Arnold 6 现在可以用于 GPU 上的制作渲染。
 

当用户在建模、着色和渲染时,NVIDIA GPU 还能增强 Maya 的缓存功能,从而加快工作流程,并在视窗中得到更逼真的效果。借助?#30475;?#30340; NVIDIA GPU,场景组装工具和缓存工作流程能够快速加载环?#22330;?#35282;色和复杂的组装,同时保持交互式的体验。

 

NVIDIA RTX Studio 笔记本电脑、台式 PC 以及移动和台式工作站旨在通过精选的?#24067;?#21644;软件规格以及本周发布的最新 NVIDIA Studio 驱动程序对 Maya、Arnold 等软件的优化和支持,满足各地创作者对性能和可靠性的需求。

 

对于那些需要最佳性能来处理更大型、更复杂场景,或需要更?#30475;?#30340;安全性、服务、软件?#29616;?#21644; IT 可管理性的艺术家或工作室来说,NVIDIA Quadro 工作站和 RTX 服务器能够为他们提供企?#23548;队布?#32452;件和软件堆栈。对于云端虚拟化制作和工作室来说, NVIDIA 虚拟 GPU 技术则可以为其提供支持。

 

Autodesk Maya 2020 和 Arnold 6 是最新的 RTX 加速应用程序。RTX 加速应用程序的队伍不断壮大,帮助专业人士转变设计工作流程。